Elisenda Bargalló i Laura Llort
Institut Gaudí de Reus
Educació Secundària
Descripció
Aquesta és una gamificació que hem creat per als alumnes de 2n d'ESO. S'ha fet durant l'assignatura d'anglès. La temàtica ha estat sobre "sport heroes", "eating habits" i "move your body".
Cada challenge té el seu objectiu i el seu tipus d'avaluació.
Aspectes que es treballen
Interdisciplinarietat, Coeducació
Competències
- Competència digital
- Competència lingüística: comunicació oral, comprensió lectora i expressió escrita. C3, C6, C8.
- Competència social
Innovació
L'ús d'eines digitals i de la gamificació: Aquesta està preparada seguint la pel·lícula Ready Player One, la qual sempre hi és de rerefons, i la idea inicial era ajuntar el departament d'anglès amb el d'educació física. Per això les temàtiques són més d'E.F.
Més informació
Enllaç a l'espai web del projecte.
Bon dia,
em sembla molt interessant el projecte. Entenc que abans de començar, dediqueu una o dues sessions a veure la pel·lícula i comentar-la?
Gràcies!
Molt interessant, sobretot la idea que enlloc de consumidors digitals, els nostres alumnes puguin ser creadors digitals de qualitat.
M’agrada el fet que no sigui estrictament necessari la utilització de TIC, ja que a vegades la gent es pensa que només es pot gamificar amb eines digitals